Punch First, 주문, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 .
**Punch First**는 초기 전투 또는 주요 대결에서 승리하는 데 의존하는 공격적이고 템포 중심적인 덱에 가장 적합합니다. 특히 상대 위협을 제거하거나 결정적인 피해를 입히기 위해 추가 :rb_might:의 짧은 폭발로 이점을 얻는 효율적인 고압 유닛을 중심으로 구축된 덱에 가장 적합합니다. 전투 수학을 지배하거나, "승리 시" 효과를 발동하거나, 중요한 턴에서 주요 공격자를 보호하는 것을 목표로 하는 덱은 특히 대결에서 반응적으로 사용할 수 있기 때문에 값싼 +5 부스트를 확실하게 활용할 수 있습니다. 그러나 형식에 1 비용 *더하기* 추가 효과(예: 내구성, 카드 뽑기 또는 지속적인 버프 부여)에 대해 비슷하거나 더 큰 능력치 부스트를 부여하는 보다 효율적인 전투 트릭이 포함되어 있는 경우 일반적으로 이러한 것이 더 강력한 선택이 됩니다. 영구 카운터 또는 다중 단위 값을 제공하는 카드는 일반적으로 단일 턴 능력치 향상보다 성능이 뛰어납니다. 결과적으로 **Punch First**는 극도로 공격적이거나 전투 중심적인 빌드에서 플레이할 수 있지만 메타게임이 기습 전투 스윙을 크게 보상하지 않는 한 주요 요소라기보다는 역할 플레이어일 가능성이 높습니다.
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