Thwonk!, 주문, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 .
**Thwonk!**는 원시적인 제거보다는 전투 조작을 통해 승리하려는 템포 제어 또는 미드레인지 덱, 특히 핵심 공격 단계에서 살아남거나 고가치 유닛을 보호하는 데 도움이 되는 덱에 가장 적합합니다. 공격자를 기절시키고 잠재적으로 에너지 2만큼 반복할 수 있다는 점은 에너지를 개방적으로 유지하고 공격적인 전략을 처벌하는 반응형 빌드에서 가장 강력합니다. 게임 후반에 승리할 때까지 지연을 목표로 하는 느린 컨트롤 셸이나 추가 턴을 한 번 더 구매해야 하는 콤보 덱에 특히 좋습니다. 그러나 형식에 유사하거나 약간 더 높은 비용으로 강제 제거(파괴, 추방 또는 반송 효과)가 포함된 경우 해당 카드는 위협을 일시적으로 중지하는 대신 영구적으로 대응하기 때문에 일반적으로 더 좋습니다. 마찬가지로, 여러 유닛을 기절시키거나 모든 전투 피해를 방지하는 더 넓은 방어 카드는 떼 매치업에서 이를 능가할 것입니다. 쿵! 메타가 단일 대규모 공격자 또는 전투 중심 전략에 무겁다면 플레이를 봐야 하지만 자동 기본이 아닌 메타 종속 포함 가능성이 높습니다.
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