Sobre Mosstomper
Mosstomper, Unidade, desenhada por 黯荧岛Dark Glow lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Unleashed.
Mosstomper se encaixa melhor em um deck proativo de médio alcance ou tempo que conquista e mantém objetivos consistentemente, já que **Hunt 2** recompensa o jogo focado no tabuleiro e naturalmente se transforma em uma ameaça mais robusta quando atinge o **Nível 3**, ganhando +1 :rb_might: e **Deflect**, que sobrecarrega a interação dos oponentes; isso o torna particularmente forte em decks que podem conceder bônus de XP, permitir a retenção repetida ou proteger unidades iniciais para que ele suba de nível de maneira confiável. É menos ideal em controle puro (muito lento para escalar) ou hiperagressivo (que pode não durar o suficiente para acionar Hunt repetidamente), mas em arquétipos centrados no tabuleiro ele se torna uma ameaça eficiente e crescente que pressiona decks com muitas remoções. Se é “melhor” do que as alternativas depende do slot de custo 3 em sua facção: se houver uma unidade de custo 3 que forneça impacto imediato (como dano direto, compra de carta ou proteção incon
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