Back to Back, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
バック・トゥ・バックは、常に複数のユニットを搭載しているアグレッシブまたはミッドレンジのスウォーム デッキ、特に 2 つのユニットに対する予期せぬ +2:rb_might: を有利なトレードや突然のバースト ダメージに変えることができるトークン戦略、ゴーワイド戦略、またはテンポ戦略に最適です。 これはリアクションなので、戦闘中にボード計算を振り回したり、除去ベースのブロックを罰したりしたい戦闘中心のデッキに特に強力です。 意味のある2体を確実にターゲットにできないコントロールデッキ、呪文重視のデッキ、またはユニットの少ないデッキでは弱いです。 フォーマットに、より効率的な単一ターゲットの戦闘トリック (たとえば、+3:rb_might: または +2:rb_might: と防御キーワードを与える 1 ~ 2 コストの呪文) またはボード全体にバフを与える 3 コストの呪文が含まれている場合、それらは一般に、より良いレートまたは広範囲の影響により強力になります。 プレミアム グローバル ポンプ エフェクトと比較して、Back to Back はより状況に応じた効果があり、爆発性は低くなります。 メタがボード上の存在感と戦闘トリックに報酬を与える場合はプレイされるはずですが、群れ戦略がトップレベルでない限り、それは主力ではなくロールプレイヤーになる可能性があります。
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